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第一百八十七章 爽就完事了(答谢诸位打赏的午夜加更,四更求订~)

    工作室里面,几个人操纵着不同的国家,在一场地图里面进行着厮杀。

    如同市面上主流的rts游戏一样,采集资源制造建筑,然后暴兵屯兵一波a过去。

    而在《红色警戒》里面,暴兵屯兵一波a过去,这种玩法简单粗暴到了极点。

    如梦境记忆中的《红色警戒》还拥有超级武器这种东西,玩家在进行布局的时候,还要分散开来,认真的谋划一旦对方使用超级武器打击,该如何最小化损失。

    但杨晨直接将这个模式给阉割掉了,整个游戏的节奏就是偏向于无脑。

    就是暴兵,然后a过去。

    你小兵多,我就造坦克,一路碾过去把你大部分的小兵都给碾死。

    你坦克多我就造专门克制坦克的蜘蛛机器人跟重装步兵。

    每个兵种都有一个相互克制的存在,这就是游戏里面最大的策略了。

    “杨总,这游戏玩家会喜欢么?”王烨有点疑惑的看着杨晨问道。

    作为临时被抽调过来的王烨对于这款《红色警戒》其实还是有存疑的。

    因为这游戏太简单,或者是太无脑了。

    没有什么宏大的剧情,也没有精巧绝伦的剧情关卡设计。

    同时在多人对战上面,游戏的玩法套路简直是少的可怜。

    基本遵循的就是采集物资,暴兵a过去,非要说什么地方有趣的话。

    那就是密密麻麻满屏幕的数百个单位,给人一种自己正在带兵打仗的爽快感觉。

    以及在组队打电脑的时候挺爽的。

    在此之外游戏感觉根本就没有什么其他的玩法了。

    不算太好的画面,整个游戏他带着一群新人,花费了小一个月的时间就给弄出来。

    包括美术外包,跟团队工资,这款游戏的成本绝对不会超过200万。

    “打电脑的时候爽不爽?”杨晨朝着王烨问道。

    听见杨晨的话,王烨愣了一下,然后下意识的点点头:“挺爽的。”

    这倒是没有说假话,在开发的时候他跟开发组的其他人员,可以说是想出了各种法子来虐杀电脑。

    比如偷家流,用间谍进入到电脑家的老巢,然后将建筑物全部卖掉。

    又或者精英流,游戏中拥有兵种等级的设定,将一个小兵或者坦克车,甚至是能够攻击的采矿车,升级到满级。

    让其防御力攻击力大幅度上升,同时还拥有自动回血的能力,然后只用这一个单位慢慢把电脑全部给弄死。

    又或者空袭流,小兵什么的都不造,就专门造停机场然后用飞机把电脑干死。

    甚至还有基地围杀流,控制着基地一点点的前进部署。

    然后用哨塔,还有电磁塔、光棱塔这些防御设施把电脑弄死。

    总之就是想着法子的弄死电脑。

    “爽就完事了呗。”杨晨翻了个白眼。

    这款游戏他都完全没有想要达成什么目标,也没有想过能够多火,只要玩家能够玩的爽就够了。

    至于售价的话,杨晨也没有准备卖太贵,就跟大部分的普通独立游戏一样,定价48元回收个开发成本跟服务器运用费用就好了。

    比起《红


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