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第一千章 《最终幻想》

,应该是这名为《最终幻想》系列的游戏。

    它本身可以说就是一个神话了。

    这一游戏系列其对于视觉效果的重视,可以说比起任何一款游戏都要重。

    这使得《最终幻想》一直是rpg游戏的画面标杆,在像素时代的sfc《最终幻想4》甚至要比玩一年发售的同为rpg类游戏标杆的勇者斗恶龙5要更精致。

    而到了《最终幻想7》第一批将3d技术运用到rpg领域,将其代入次时代。

    包括后续甚至为了让玩家能够享受到真正意义上的画面效果,还推出了同系列的cg电影《圣子降临》,再到后续《王者之剑》,可以说这一系列始终走在视觉效果的最前沿。

    当然这种cg电影带来的后果,那就是投资过大,差点都给史克威尔整破产了。

    而杨晨选择的就是《最终幻想7》这一部作品,同样也是在杨晨看来系列故事中最经典的存在。

    “这个背景世界观,还有故事,未免也太宏大了。”林佳一不由得吸了口气。

    《仙剑奇侠传》的故事让他有所触动,至于里面的场景虽然也十分宏达,但跟这名为《最终幻想》的故事比起来还是差了不少,倒不是说剧情不如,实际上剧情好坏这种东西,除非真的是坏的不行,否则还是属于一千个人有一千个哈姆雷特这种,各有喜好。

    只是单从游戏的制作规模上来说,《仙剑奇侠传》需要耗费的资源,真的比不上《最终幻想》。

    其它的东西就不说了了,光是这游戏开始的地图米德加就已经庞大到极点了。

    上层为神罗公司总部,下层是贫民区,上下层之间有螺旋铁道联结,同时还按魔晃炉的位置被分为8个街区。

    而米迦德还只是其中的冰山一角而已。

    “所以我也没有打算直接全部完成在发售。”杨晨笑了笑说道。

    在远古时期各种地形,一个草一个石头就能够当做一个地区,然后用文字来描述一个地区的风土人情跟背景设计,这是很正常的。

    但现代化游戏里,可就不是那么简单的了。

    以《最终幻想》的这个规模,一个地区甚至能够当做一个全新的游戏来展现给玩家。

    梦境记忆中的这一作重制版就是如此,分成无数个章节来卖,因为这规模实在是太大了。

    听见杨晨的话,林佳一不由得陷入了一阵沉默:“杨总,说实话,我现在退出还来得及么。”

    做个人吧!

    《仙剑奇侠传》的这个故事可以预见会将玩家狠狠的虐一番。

    而《最终幻想》这款游戏从杨晨的介绍来看,估计里面也会有一些虐到玩家的剧情。

    更关键的是这一作还是采取挤牙膏的模式,挤一点卖一点。

    国内玩家玩家应该只是会寄刀片,但国外玩家不会寄子弹吧?

    而且杨总砍死了那就没人做游戏了,那砍死一个泄泄愤,该砍死谁这还用想吗?

    “哪里有那么严重,行了行了,准备开会了。”望着作出一脸苦状的林佳一,坐在位子上的杨晨站起来笑了笑拍拍对方的肩膀。
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