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第466章 内心真正的需求

玩意。

    等待的过程中,白幼薇问兔头人:“你刚才说,游戏共有7124种,现在只剩下172种游戏在正常运行,这个数目是固定的吗?以后会变少,或者变多吗?”

    兔头人彬彬有礼回道:“是的,这个数目随时会发生变化。比如,近期会关闭一些对玩家数量需求较大的游戏。”

    全世界的人口都在锐减,那些触发人数多达三五十人的游戏,已经没有存在的意义了。

    因为根本不会有人触发。

    严清文想起另一茬事,对他们说:“基地附近的游戏,因为有组织提供的攻略,所以一直保持着很高的通关率。但是刚才它说,有343种游戏因为通关率高于10%而关闭,看来,就算组织避免了防刷系统开启,也无法阻止新游戏的到来。”

    沈非感到担忧,“这个情况必须回去告诉宋教授,如果基地附近的游戏陆续关闭,一定会出现新游戏填补空白,到时候大家会很危险。”

    “10%应该是按照全部人数来计算的。”沈墨开口道,“现在随便一个游戏都至少收割过几千条人命,一千人的10%就是100人,也就是说,组织派去通关的人数达到100,这个游戏才可能会消失。如果按照5人一组,每隔7天进游戏一次的频率,要达到这个数目,至少需要140天。”

    这个140天,是以游戏全部参与人数为1000的前提,粗略计算出来的,但其实,每个游戏的人数,远远超过一千,通常好几千、好几万,甚至几十万。

    所以,基地目前的状态,其实还算安稳。

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