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0092 第三章 赴诡局之路与零和博弈(诡局篇 第十节)

题都看在眼里,把一切可能都把握在手里。

    你刚来,不知道我给他们讲过智力类游戏的窍门,有时候当缩头乌龟只会把主动权交给别人。如果别人是可以当枪使的蠢蛋也就罢了。而对上音乐家这样的对手,会把你吃得骨头都剩不下的。”

    就像曲芸善于分析人的性格和动机,进而推测他们的行动一样。凭借简单的几次对话和行事手段,施学申也已经把曲芸推测到距离事实不远的程度了。

    三人跟着阿泰的背影冲到楼顶,却发现阿泰突然站住。走近一看,原来同向楼顶的门页顶部连着一根细细的铁丝。

    施学申冷笑一声,这不是轻机枪枪管里那种手工特异炸弹,而是每层楼都有的那种普通化学战术炸弹。只要给他一分钟,就可以完全拆解。

    正拆着,就听对面轰地一声。不禁泛起一丝苦笑。

    他倒不至于认为曲芸蠢到没发现门上的陷阱,只是两人战术思路到底不同。那边这么一搞,自己小心翼翼拆弹后突袭的计划算是泡汤了。随手扯掉最后一根线,韬略团三人也鱼贯而出踏上楼顶平台。

    楼顶很开阔,只有水塔和一些空调机箱,没有任何供人藏匿的角落。只见音乐家一队四人一字排开站立在大楼背面的女墙前低头观望,却唯独不见目标的影子。目标不会就这么跳下去了吧?有飞行能力?要不要这么变态啊?

    满腹疑惑地凑过去,韬略四人也愣住了。一条绳索系在水塔的支架上,一直垂到大楼外面。伸长脖子低头观望,大楼十五层的外玻璃被炸弹破坏,目标显然是从这里又回到大楼,玩了个调虎离山。

    曲芸一脸愁容地看着施学申,她倒是没有责备施学申的推理不精确。事实上,她们也是刚踏上楼顶,而冲出大门的一刹那,甚至见到了从楼顶边缘一闪而逝的衣摆。

    她发愁的是这目标也太狡猾了吧?刚才两队一路上引爆炸弹,谁也没意识到其中混杂着目标引爆十五层玻璃外墙的声音,都以为是对方在排查呢。绳索的位置和十五层外玻璃墙破坏的位置不可能巧合相对。

    显然,并不是施学申的推理料定先机把目标逼上绝路而急中生智,一切都是早有预谋。

    然而,难道目标之前设置那么多毫无悬念的炸弹陷阱,就只为了调虎离山?呃,或许捎带着排除几个废物新人。这没有道理啊!

    要知道这场游戏的设定可是特警队抓捕恐怖分子啊。所谓恐怖分子,肯定得有自己的目的吧?要么是杀伤公众,要么是袭击警队,要么是绑架,暗杀,撤退逃生……为什么这个目标的动机怎么看怎么看不透,就好像专门来陪自己这帮人玩一场猫捉老鼠的游戏一样?

    这货……总不会是别的拉马克玩家吧?

    想来想去,如果从行为模式的动机上出发,就只有boss是玩家这样一个解释可以说得通。毕竟只有游戏会给玩家各种莫名其妙的任务,原本世界中的土著可没有那么多脑筋不正常的家伙存在。

    然而这也没有道理啊。按照米莎的玩家难度理论,这得是怎样一个逆天的玩家,才会被单人送进来对抗这么多人啊?她可没听说过米莎界还有这样一位猛人。就算她一个新人孤陋寡闻,对面施学申总不会想不到啊。
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