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第1124章 VR旅游

,非常轻便,不会影响大家的活动。

    未来,景区也会利用vr头戴开发出非游戏玩家版本,使用的虚实结合技术,讲解景区四季变迁、历史变迁的不同魅力,让旅游业迈入新时代。

    当然,这种旅游获得游戏内加成的做法,也完全符合井天对游戏的设计理念:氪金玩家比非氪金玩家多得唯一福利便是时间!

    氪金玩家获得强大的时间更短,但是非氪金玩家可以通过消耗时间获得和氪金玩家一样的强大。

    如果不想花钱旅游的玩家,只要在游戏地图中多生活,也可以提升地图熟练度,并不会落后氪金玩家。

    至于气候熟练度虽然无法通过跑地图获得,但是气候熟练度对游戏角色的影响微乎其微,这就好比氪金玩家可以到100分,非氪金玩家的天花板是99分一般,两者差距是可以忽略不计的。

    井天的理念中,让非氪金玩家变得和氪金玩家一样强大也只是一个大概,是一个相对理论,并非完全理论,不可能让非氪金玩家能够和氪金玩家一模一样。

    比如说,氪金玩家的一件装备属性更好,攻击属性随机数多了那么1点,非氪金玩家的随机数少了那么1点,拿这种差距来说事儿,完全没有意义。

    游戏如果到最后大家都一模一样,游戏也就没了什么意义。

    所以,这个理论也只是一个理论可能,并非是现阶段可以实现的。

    再说了,氪金玩家怎么可能被非氪金玩家超越,那么氪金的意义又何在呢?

    只能说非氪金玩家拼命追赶氪金玩家,能够获取到相对一样的游戏待遇。

    这一点,也完全在60级这个阶段得到了体现,无论你氪不氪金,面对天空云梯的挑战是一样的,游戏对任何人都是公平的。

    没等骑云公会众人开始挑战天空云梯,便有公会玩家迫不及待,刚拿到全新的vr头戴设备便迫不及待去做第一个吃蟹的人了。

    只不过,他们被毒死了。

    没错,天下不是所有的螃蟹都无毒,比如说:马赛克蟹,小小的一只螃蟹便能毒死45000只小白鼠。

    没错,如果不是掉经验掉得令人发指,恐怕天空云梯已经杀死45000人次了。

    一次死亡就会掉50的经验,这让失败的人肉疼到落泪。

    等于说,一旦挑战失败就必须重新赞满经验条,才能进行第二次挑战。

    这些人即便是冒着失败的风险去试探,也根本试探不出个什么结果,毕竟天空云梯本身就是随机试炼,试炼内容具备多变性,而且试炼之路相当冗长,如果没有充足的准备根本攀登不上几阶云梯。

    现阶段最大的难点便是vr头戴升级后的操作体验,所以井天让所有人都直接更换了新一代头戴设备,从日常便开始培养新设备的感觉,尽可能完美掌控零延迟的技能效果。微信关注“优读文学”看小说,聊人生,寻知己~

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