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第二百二十一章 我们想打造一个足够真实的世界(求订阅~)

    (突然想起来好久没求订阅了,现在我来求一波~)

    特意换了一身蓝黑色的西装,楚河笔直地站在舞台的正中央,淡淡的等过打在楚河的身旁。

    “首先感谢大家能够应邀参加,相信大家对于这一次的主题,早就已经清楚了,那么我也不多了。”

    “是的,今我们带来的是关于荒野大镖客的最新消息。”

    楚河看着台下的众人面带笑容的道。

    伴随着楚河的话声落下,身后一直黑着的屏幕,突然浮现出底字。

    Dead an's Hand(荒野大镖客)

    这是在E上面仅仅透露了一个名字的画面,但这一次出现的是不同的东西了。

    血红色的背景,即将落下山谷的夕阳,以远景呈现出无数骑在马背上的牛仔,以及一个只有上半身带着一顶帽子,手持着左轮手枪的络腮胡男人。

    这是荒野大镖客的宣传画,当然游戏内容肯定是没有做的,但整个团队也不是吃素的,包括美术外包部门已经开始进行实地取景,编辑团队也已经通过翻越各种关于上世纪大西部的文献影像来创作原创的剧情了。

    同时除了宣传片之外,关于游戏的主要角色也已经确定下来了,就是这幅宣传画上的男人。

    即便是画大饼,那你也得画的像一点,透露出主要角色,这就是第一步了。

    “就如同我们在E上的介绍一样,这将会是一款伟大的游戏,仅仅是初期我们就已经投入了超过一亿美元,并且项目上所有的员工已经超过500人了。”楚河手里面麦克风,放慢语速看着台下的一众记者道。

    话音落下后,台下的一众媒体记者不由的一阵骚动,饶是通过业界的一些风声,他们推断出河网络这一次会有大动作,但却没有想到河网络的魄力竟然这么大。

    超过一亿美元的投资,超过500人的团队,这绝对是超级大的手笔了。

    尤其是来自华夏的叶青跟褚云两个人,更是无比的激动跟兴奋。

    毫无疑问是奔着A游戏去的,这是没有任何悬念的一件事情。

    A这个词汇从一开始的高大上,到后来的烂大街,看上去已经不是那么的神秘了。

    但,这两个词,对于华夏的游戏玩家们,以及游戏厂商们,却是近在咫尺却又远在边。

    A游戏是一个什么概念?

    Biare曾在记者会上过,所谓的A游戏,就是不计成本到可以搞垮一个公司的程度来投入资金到一款游戏产品中去,且能够赚到很多很多的钱,卖出很多很多份,让公司的股价至少上升百分之15以上的游戏。

    至于后来Biare的结果,大家也都已经看见了,因为大资本的投入结果项目失败,让公司进入了资产困难的阶段,最后直接被EA全资收购。

    而实际上EA一直被称为工作室毁灭者,还是背了蛮大锅的。

    因为大多数被EA收购的工作室,基本上都是属于那种烂摊子,入不敷出、游戏叫好不叫座的那种。

    “关于荒野大镖客的这个项目,其实从很早很早以前,就已经在我们的计划之中,在我们制作了一款华夏风格的沙盒RPG游戏‘he rld’后,一个新的想法就出现在我的脑海中了,既然已经做了一款华夏风格的游戏了,那为什么不继续在做一款西方风格的游戏呢?而且我们可以做的更好一点,我们坚信这一点。”楚河站在台上,对着场下的记者开始如同大多数的游戏制作人一样,讲述游戏制作背后的故事。

    台下的记者一脸恍然的表情,台后的普罗特一脸无语的表情。

    其他人不清楚,他还能够不清楚么?

    扯啥玩意呢?什么在制作完江湖之后,心


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