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第三百二十二章 天河网络的展区

    洛杉矶的G峰会里面,因为并不是对外完全公开的,所以展会里面的人并不是太多,相对于庞大的展示馆而言,人流还显得有点冷清,即便已经对全球玩家放出去超过一万张邀请门票了。

    伊特万夫从展馆里面出来,他刚刚去的是卡普空的展馆,体验了一下他们的鬼泣与新作阿修罗之怒。

    鬼泣就不用多谈了,跟前作系列一样的出色,整体偏向于黑暗哥特的风格,主角跟战斗就是突出一个华丽与流畅,完美的打击感让人不禁感慨,不愧是游戏领域的动作尊啊。

    至于阿修罗之怒的展示,看上去倒是让伊特万夫挺热血沸腾的,庞大的怪兽以及一个手指戳地球的大胖胖,但是战斗的剧情则是有点虎头蛇尾的,比如看起来牛逼哄哄的大BSS,体积比星球都要大好几倍。

    然后被一个蚂蚁样的主角,对着手指来上一轮连招,然后整个人都灰飞烟灭了?

    这是玩啥子呢?

    “河网络的展区?”

    走在有些冷清的展馆里面,伊特万夫心里面腹诽着,虽然这一次的G来的全都是大牌,而且带来的东西都是牛逼哄哄的。

    但是人数的原因,总感觉还是有点没那种味道,游戏还是很多人一起玩才有意思,哪怕是纯粹的单人剧情游戏,玩家也很希望能够跟志同道合的玩家来讨论。

    当然前提是真正玩过或者真的了解这款游戏的,这种情况下就算你是个云玩家,只要你不瞎比吹还是不会讨人厌的。

    但如果你是那种指点江山口若悬河的云玩家,比如上来就是一套云三连。

    ‘首先我没有玩过’‘我看视屏直播打挺简单的’‘你打不过是你太菜了。’

    这种可就让人太反感了。

    “好多人啊!”看着河网络展示馆门口排着的长队,伊特万夫不由得露出一丝惊讶的表情。

    因为这一次的G参与的玩家并不是很多,所以各大厂商很少有出现排队的现象。

    毕竟前来参加的厂商真的太多了,暴雪、EA、育碧,游戏界御三家,这些耳熟能详的顶级大佬们,都是带着自己的作品前来参加的,所以河网络门口能够出现这么长的队伍实在是让人太惊讶了。

    不过也不会有人质疑什么了,因为河网络早就已经用它的作品来证明他们自己的实力了。

    早期的求生之路,跟绝地求生这两款游戏,虽然有许多玩家,认为这些游戏就是个渣渣,尤其是在面对前年GA,绝地求生跟求生之路,一举拿下了GA的最佳多人跟最佳年度。

    更是被人抨击,求生之路或许有那个资格,但是还欠缺了一些,比如单机战役里面连详细的剧情都没有?绝地求生拿下最佳多人,难道玩的人多就能够拿着个奖了么?这种言论层出不穷,尤其是在去年战神跟光环这两个横扫一切的恐怖存在出现的时候,争论就更大了。

    但在今年河网络带着他们的荒野大镖客,彻底征服了他们。

    庞大的可探索地图,以及丰富的剧情故事,彻底将上世纪那个处于蛮荒与文明碰撞的西部世界展现


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