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第四百六十八章 让人惊叹的效果

    背后的大屏幕上,展现出游戏世界中的冰山一角,这是这三个月来所有天河网络成员跟参与开发的ea成员的努力。

    充满了生机的绿色植物,苍凉的远古遗迹,炫酷充满了未来科幻感的机械生物,以及那通过远镜头所展示出来的庞大地图,都让现场的玩家们愿的将自己的钱包打开了。

    这是完全把索尼跟微软主机的机能榨的一点点都不剩了吧。

    无数业内开发者心里面都生出了一个这样的想法。

    视频里面的播放还在继续,简单的开场介绍之后,呈现在所有玩家面前的竟然是一次看起来像是实机战斗一样的演示。

    面对比自己庞大的机械生物,利用手里面的弩箭武器,以及周围的地形,战胜那个庞大的机械兽。

    最后机械兽轰然倒塌,游戏里面的女主角,攀爬上一座高山,站在山顶上眺望着远处的景色。

    在远处的荒原上面,各种不同种类的机械兽,分散在各个地方。

    ‘我的天!这也太炫酷了吧!’

    ‘这个夜没有白熬!’

    ‘一定买爆!简直太酷了!’

    无数没有在现场的玩家,看到这一幕的景象后,纷纷开始在论坛等地方表示自己的况也不是没有发生过。

    ……

    仅仅只是一个演示deo剪辑的预告片,抛开前面展示的游戏景色,真正的战斗玩法内容仅仅只有一分多钟而已。

    这也是大多数游戏惯用的方法,毕竟前期开始预热宣传,厂商最多也就一个演示deo,哪里能够给你玩什么具体的实机宣传?

    景色展示,以及玄里玄乎的剧情台词分段,最后再来一个了,大概还是在荒野大镖客制作之后,最后生还者制作之前的时候。

    “我们不想让庞大的地图看起来非常的空旷,我们想要让玩家们去尽情探索这个世界,各种各样的人物、丰富的故事剧情。”楚河接着介绍。

    整个游戏的核心项目参与人数,目前达到了200人,这是不扩外包美术外的,仅仅只是核心的人员。

    “另外游戏里面,我们尝试着让整个世界更加的真实,比如天气以及物理效果。”

    楚河一边说着一边朝着旁边挪了挪脚步,背后漆黑的大屏幕再次开始播放新的内容。

    看起来像是一片


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